Moonlit
Post has published by Michał Gardeła
No Image

ISB Tech: Liczymy na dobry start Model Builder i wieloletni ogon przychodowy.

Post has published by maciej.dobrowolski
Rok 2020 był dla Moonlit bardzo intensywnym rokiem – Model Builder rósł w oczach, a studio niejednokrotnie chwaliło się zainteresowaniem graczy, mediów i przyjęciem gry na targach. O tym, co jeszcze przed spółką, i na jakim etapie znajduje się produkcja gry mówią w materiale ISBtech sami deweloperzy Moonlit: Michał Gardeła,...
Read More
No Image

Postępy w procesie rejestracji akcji serii E

Post has published by Michał Gardeła
Szanowni Akcjonariusze, w związku z częstymi w ostatnim czasie pytaniami dotyczącymi terminu w jakim akcje serii E Moonlit S.A. (“Spółka”) pojawią się na Państwa rachunkach, niniejszym informujemy, iż Spółka niezwłocznie podjęła wszelkie kroki zmierzające do zapisania akcji na Państwa rachunkach. W pierwszej kolejności złożono wniosek o rejestrację podwyższenia kapitału zakładowego...
Read More
No Image

Rejestracja akcji serii E

Post has published by Michał Gardeła
Szanowni Akcjonariusze, w związku z częstymi w ostatnim czasie pytaniami dotyczącymi terminu w jakim akcje serii E pojawią się na Państwa rachunkach, niniejszym informujemy, iż Spółka niezwłocznie podjęła wszelkie kroki zmierzające do zapisania akcji na Państwa rachunkach. W pierwszej kolejności złożono wniosek o rejestrację podwyższenia kapitału zakładowego w KRS. Rejestracja...
Read More
No Image

Rozpoczęcie emisji akcji serii E

Post has published by Michał Gardeła
Read More
No Image

Zapisy na ZWZ 31 sierpnia 2020

Post has published by Michał Gardeła
Zarząd Moonlit S.A. informuje o zwołaniu Zwyczajnego Walnego Zgromadzenia - "ZWZ"_- Spółki na dzień 31 sierpnia 2020 roku na godzinę 11:00 w sali konferencyjnej Plac Nowy 1, piętro II, przy Placu Nowym 1 w Krakowie. Zapisów można dokonywać do 14 sierpnia.
Read More
No Image

Wygrana Moonlit w 4 edycji konkursu GameINN

Post has published by Michał Gardeła
Zarząd Moonlit S.A. z radością informuje, że studio zakwalifikowało się do IV edycji programu GameINN realizowanego przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju. Spółka otrzyma dofinansowanie w wysokości 1,13 mln zł na opracowanie technologii realistycznego graficznego i fizycznego odwzorowania wody w silniku Unity. Łączny budżet projektu wyniesie 1,48 mln zł. Więcej informacji...
Read More