Moonlit Games
Post has published by Michał Gardeła

Strategia

Strategia Moonlit na początku istnienia spółki opierała się na połączeniu prac zleconych, jako stabilnego źródła dochodów oraz tworzeniu własnych, niezależnych gier w modelu premium. W pierwszym segmencie działalności można wymienić zarówno kompletną produkcję gier dla zewnętrznego wydawcy (jak symulator Deadliest Catch: The Game powstający na licencji Discovery Channel), jak i bardziej sprecyzowane zadania, jak np. portowanie istniejących gier na platformy mobilne (ukończony w 2018 roku port gry Apocalipsis). Doświadczenie zdobyte w trakcie realizacji powierzonych firmie zadań pozwala na ciągły rozwój zespołu, co przekłada się na wysoką jakość własnych produkcji.

Drugim filarem działalności spółki są produkcje własne. W tej chwili studio skupia swoje siły produkcyjne na pierwszym na świecie symulatorze modelarstwa: Model Builder.

Wszystkie tytuły są tworzone z myślą o dystrybucji cyfrowej na komputery osobiste oraz inne platformy.