
Dzięki Angular Light na nowo odkryjesz radość z rozrywki w 2D!
Dowolny kształt
Technologia Angular Light jest jedynym dostępnym na rynku rozwiązaniem pozwalającym wykorzystywać dynamiczne źródła światła, emitujące je z powierzchni o dowolnym kształcie.
Kolor i intensywność
Źródła światła mogą różnić się kolorem oraz intensywnością w obrębie swojej powierzchni, a także zmieniać te parametry dynamicznie w trakcie rozgrywki!
Wyższa wydajność
Dzięki zastosowaniu zaawansowanych algorytmów przetwarzania obrazu osiągnięto wydajność wyższą średnio o 103% względem konkurencyjnych systemów.
Unity
30 FPS
Angular Light
60 FPS
Półprzezroczystość
W przeciwieństwie do systemu Forward Shading, Angular Light bez problemu oświetla także obiekty półprzezroczyste, dzięki czemu tworzenie gier będzie jeszcze prostsze!
Efekty cząsteczkowe
Wysoka wydajność technologii pozwala na jej efektywne wykorzystanie w generatorach systemów cząsteczkowych i tworzenie unikatowych efektów graficznych!
Wsparcie platform
Technologia Angular Light pozwala cieszyć się wyjątkowymi efektami graficznymi oraz doskonałą jakością obrazu na wszystkich istotnych platformach sprzętowych: PC, Mac, PS4, Xbox1, Android oraz iOS.
Projekt realizowany w ramach Działania 1.2.:Sektorowe programy B+R – GameINN, Programu Operacyjnego Inteligentny Rozwój 2014-2020, współfinansowanego z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego.
Celem projektu jest stworzenie innowacyjnej technologii Angular Light (AnLi), symulącej oświetlenie w grach wideo.
Kluczowym elementem systemu AnLi jest możliwość definiowana kształtu źródła światła, np. precyzyjnego określenia kierunku oraz obszaru, z którego pada światło.
W rezultacie system pozwoli na tworzenie efektów niedostępnych do tej pory w grach 2D. Przedmioty będą mogły rzucać światło z całej swojej powierzchni, z uwzględnieniem zróżnicowanych kolorów i intensywności.
Wartość projektu: 981 851 PLN
Wysokość dofinansowania z Funduszy Europejskich: 680 282,31 PLN


