Krakowski Global Game Jam ponownie największy w Polsce
W zakończonym w niedzielę hackathonie tworzenia gier komputerowych wzięło udział 146 uczestników, którzy w ciągu 48 godzin stworzyli 38 działających prototypów gier. KrakJam odbył się po raz piąty w Krakowskim Parku Technologicznym i drugi rok z rzędu okazał się największym tego typu wydarzeniem w Polsce.
Global Game Jam to globalna inicjatywa łącząca developerów, projektantów, grafików oraz twórców audio, którzy co roku w ostatni weekend stycznia biorą udział w maratonach tworzenia gier na jeden wspólny temat. Tym razem w ciągu dwóch dni zmagań zespoły miały za zadanie opracowanie prototypu gry odnoszącego się do hasła „Czym jest dla Ciebie dom”. Ideą całego wydarzenia jest przede wszystkim nauka poprzez zabawę oraz wyzwalanie kreatywności młodych ludzi.
KrakJam, czyli małopolskie wydarzenie Global Game Jam, przyciągnął tym razem do Krakowskiego Parku Technologicznego blisko 150 pasjonatów tworzenia gier, bijąc tym samym rekord z zeszłego roku i wyprzedzając inne polskie miasta, w których prowadzone były maratony GGJ. Co więcej, KrakJam był pod względem wielkości 50 na świecie – łącznie w ostatni weekend gry tworzyło ponad 46 tysięcy osób zarejestrowanych na 860 wydarzeniach w 113 krajach.
Dwa dni nauki, zabawy, wspólnej wymiany doświadczeń, ale również rywalizacji, zakończyły niedzielne prezentacje wszystkich gier. Najlepsza według samych uczestników KrakJamu okazała się produkcja zespołu Limited Edition pod tytułem What does home mean to Grandma! Drugie miejsce zajął zespół HouseFormers z grą Fading Fire, a ostatnie miejsce na podium przypadło ekipie Rureczniki i grze a@_ Home Run (Home Edition).
Gry powstające na tego typu wydarzeniach to zazwyczaj dość proste produkcje, nieprzeznaczone do komercyjnej dystrybucji. Pozwala to developerom uruchomić pokłady kreatywności i wyobraźni. Wszystkie produkcje, które zostały stworzone w Krakowie można za darmo pobrać na oficjalnej stronie wydarzenia.
Dla zespołu wsparcia branży gier w Krakowskim Parku Technologicznym był to już piąty zorganizowany KrakJam. W tym czasie wydarzenie znacząco urosło i zyskało na popularności. W tym roku organizatorzy oddali uczestnikom na weekend praktycznie cały parter budynku przy ul. Podole 60.
Pierwsza tura biletów, która była w sprzedaży jeszcze w listopadzie, zniknęła praktycznie w parę minut. Całość wydarzenia mieliśmy sprzedaną na 3 tygodnie przed startem i, mimo że w tym roku zwiększyliśmy powierzchnię dedykowaną Krakjamowiczom, to do ostatniej chwili mieliśmy zapytania o wolne miejsca. To pokazuje, że udało nam się zbudować bardzo mocną markę, tym bardziej, że KrakJam jako jedyne wydarzanie w ramach GGJ w Polsce jest płatne.
-Maciek Śliwiński, zespół wsparcia branży gier Krakowski Park Technologiczny
Aby uczestnicy maratonu mogli skupić się wyłącznie na kreatywnej pracy w czasie 48 godzin, zespół KPT oraz współorganizująca wydarzenie firma Moonlit zapewnia uczestnikom między innymi: oddzielną sypialnię z materacami, wyżywienie w trakcie całego KrakJamu czy przestrzeń kreatywną do planowania pracy. Olbrzymia pomoc płynie również od sponsorów. W tym roku KrakJam wspierały między innymi: Huuuge Games, Tate Multimedia, Reality Games, One More Game, Frozen District, Rage Quit Games, Nano Games, Artifex Mundi, Razer, NetEnt, 11 bit studios, Baltic Game Industry, Sprite oraz Telepizza.
Lind do oryginału: http://media.kpt.krakow.pl/49960-krakowski-global-game-jam-ponownie-najwiekszy-w-polsce